Legion of Wolf

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Foro oficial del clan Legion of Wolf [LOW]


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    Ghost
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    Fecha de inscripción : 05/07/2009
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    Mensaje  Ghost Lun Jul 06, 2009 11:46 pm

    Novedades:

    - Nuevas armas (nivel 103 - nivel 240)


    - Arreglo en el logo de la raza/ imagen del perfil (cuando dos jugadores luchan, si uno usaba el logo de la raza (lobo/vampi) y el otro usaba la imagen del perfil, en el informe de la pelea, las habilidades quedaban desplazadas)


    - Fallo en los rituales de clan: El tiempo de espera para convocar un nuevo ritual cuando este falla, sera reducido al 50%. ·

    * Ritual de la fuerza: Fallido - nuevo tiempo de espera 7 días
    * Ritual de la defensa: Fallido - nuevo tiempo de espera 7 días
    * Ritual de habilidad: Fallido - nuevo tiempo de espera 4 días
    * Ritual de resistencia: Fallido - nuevo tiempo de espera 7 días
    * Ritual de Carisma: Fallido - nuevo tiempo de espera 8 días
    * Ritual de la Luna: Fallido - nuevo tiempo de espera 11 días
    * Ritual de curación: Fallido - nuevo tiempo de espera 5 días


    - Nuevas condiciones para declarar las guerras:

    * Nivel del Castillo 3 y por lo menos 4 miembros en el clan.
    * Para unirse o fundar un nuevo clan, deberás esperar 3 días, comienzan a contar desde la fecha en la que te has unido o fundado un clan.


    - Batallas perdidas en la gruta:

    * En la gruta siempre se consigue experiencia (incluso si se pierde). Esto se mostrará ahora en los informes.


    - Nuevas opciones en las estadísticas de caza.


    - Visita a la iglesia en la ciudad (Bendición y cura de heridas)


    * Aquí podrás regenerar el 10% del máximo de puntos de vida (una vez por hora). Para cada bendición deberás pagar el 10% de tu salario diario (24 horas en el cementerio).
    * En 24h podrás regenerar como máximo el 75% de tus puntos de vida, de modo que, si has regenerado el 70% de tus puntos de vida, cuando vuelvas a la iglesia solo podrás regenerar el 5% restante.
    * El descanso entre poción y poción también cuenta aquí, de modo que, cada hora deberás escoger entre usar una poción o la iglesia (cuando se utiliza una poción no se puede usar la iglesia hasta que el "tiempo de espera" de la poción haya finalizado o a la inversa, su usas la iglesia no puedes utilizar una poción hasta pasada 1 hora).
    * Puedes utilizar el 100% de las pociones como antes (sin descanso).


    Modificaciones:

    - Conformación / viejos %- items:

    Los siguientes items serán modificados de acuerdo al nivel de la cuenta, ya que la ventaja que se estaba obteniendo con respecto al nivel de la cuenta era demasiado alta:

    * Casco "Tanond" (Fuerza + 20%) - Nivel del Item 28
    * Casco "Orvris" (Fuerza de Defensa y de cada uno + 20%) - Nivel del Item 40
    * Armadura "Cayt" (Fuerza + 10%) - Nivel del Item 5
    * Armadura "Norodia" (Defensa + 20%) - Nivel del Item 18
    * Armadura "Kurosa" (Defensa + 20%) - Nivel del Item 36
    * Armadura "Usklad" (Fuerza + 22%) - Nivel del Item 46
    * Armadura "Vesden" (Fuerza de Defensa y de cada uno + 25%) - Nivel del Item 50

    Estos items, al ir ascendiendo de nivel, irán perdiendo valor.
    Por ejemplo: la armadura "vesden" a nivel 50 se obtiene el 25%, a nivel 60 se obtiene el 17%, y se obtiene el 0% cuando se llega al nivel 128.


    - También se han ajustado varios items:

    Amucana:
    Fuerza +30
    Defensa -10
    Destreza -10 (será cambiada a destreza +10)

    Etaxalo:
    Fuerza +30
    Resistencia añadida +5

    Marsil:
    Fuerza+50
    Defensa -10
    Destreza -10 (será cambiada a destreza +10)

    Crissaegrim:
    Fuerza +50
    Resistencia añadida +5

    Fauchard:
    Fuerza +60
    Destreza -10 (será cambiada a destreza +10)
    Carisma -10

    Brandestoc:
    Fuerza +70
    Destreza -30 (será cambiada a destreza -10)
    Carisma -10

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